角色基础攻击力
基础攻击力就是你角色所有加攻击力的总和 包括武器、武器强化数值、收集箱、附魔等等
面板攻击力=基础攻击力*(1+主属性/250)*其他
其他就包括武器精通、被动加的攻击力增加率
当然 这些肯定很多人都已经知道了 不过下面这些内容就不一定所有人都知道
我们首先把角色的装备、装扮、宠物、勋章、收集箱全部脱下来,然后再把点洗了
我们这个时候再看角色面板
竟然还有3位数的面板攻击力
不过我们可以通过之前的公式逆推 112/(1225/250+1)=18.983
不过我们还要注意一个东西
所以我们可以算出来18.983-10=8.983
那么这8.983是哪来的呢?
所以大胆假设 角色在没有武器的情况下是默认装备了一把0级的武器
而这把看不见的武器经过计算
物理攻击力 +10.8~10.9
魔法攻击力+8.96~8.98
(仅仅是神枪手的武器,大家也可以通过公式算出其他职业的默认武器数值)
再看一下建立角色送的武器
竟然比默认装备高了6倍左右的攻击
我们再最后确认一下假设
回到之前的角色
装备了这把武器后的面板为
再根据公式逆推 324/(1+1225/250)=54.915
减去武器的基础攻击力 54.915-45=9.915
再与婚戒比较 (10-9.915)/9.915=0.00857
误差在0.8%左右 还是可以接受的
所以我们可以理解 当人物在没有装备武器时 手里是有一把有数值的看不见的武器
然后我突然想到了魔枪士的新手指引是没有武器的
回到正题
攻击力的提升率计算公式 大至为 提升率=提升的攻击力/提升前的攻击力
提升前的攻击就是文章开头的基础攻击力
所以 有些没带武器测试物攻的提升率时没加上这把看不见的武器 数据可能会发生较大偏差
魂虫和地板娘的区别
魂虫和地板娘差距就在25点物理攻击力和50点力量的差别
这里引入两个公式
力量的提升率=提升的力量/(原力量+250)
物攻的提升率=提升的基础物攻/原基础物攻
经过计算 当两者的提升率相等时 原力量等于原基础物攻的2倍减去250
不然原力量越高 地板娘提升越低 反之 魂虫提升越低
举个栗子
假设一个角色 2000的基础物攻 3000力量
此时 要力量超过3750魂虫才比地板娘好
所以 平民单刷时 力量一般不会超过3750 地板娘好于魂虫
但是 组队带奶的情况下 力量基本会超过3750 所以还是魂虫好
本文来源:DNF官方论坛-无花自落叶
本文网址:http://sport.ttkbao.com/news/23903.html
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还不错哦
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太优秀了!很多观点都记下了
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好棒!
2023-05-30
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